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Nintendo retrasa la película de acción real de 'The Legend of Zelda': Miyamoto pide paciencia

En un mensaje inesperado, Nintendo ha anunciado el retraso de la nueva película de 'The Legend of Zelda', una de las más esperadas por los aficionados. Miyamoto pide paciencia.
Nintendo retrasa la película de acción real de 'The Legend of Zelda': Miyamoto pide paciencia
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Actualizado: 16:51 9/6/2025

Shigeru Miyamoto, legendario creador de videojuegos y figura clave en Nintendo, ha anunciado oficialmente que la esperada película en imagen real de The Legend of Zelda retrasará su estreno mundial. Inicialmente prevista para una fecha anterior aún no confirmada, la adaptación cinematográfica verá finalmente la luz el 7 de mayo de 2027 en cines de todo el mundo. Y hay un claro motivo.

Nintendo aplaza el estreno de The Legend of Zelda en cines: “Queremos hacerlo bien”, dice Miyamoto

La decisión, según Miyamoto, responde a cuestiones internas de producción. Aunque el aplazamiento puede decepcionar a algunos fans, el desarrollador japonés ha subrayado su compromiso con la calidad y la importancia de tomarse el tiempo necesario para lograr una película a la altura del legado de la franquicia. "Queremos tomarnos el tiempo necesario para ofrecer un buen producto. Por favor, dennos un poco más de tiempo", escribió Miyamoto en su comunicado.

Desde que Nintendo confirmó que trabajaba en una película de Zelda en imagen real, las expectativas no han dejado de crecer. El proyecto, que cuenta con la participación de Sony Pictures y del productor Avi Arad (responsable de sagas como Spider-Man), se perfila como una apuesta ambiciosa por llevar a la gran pantalla una saga que ha marcado generaciones desde 1986.

The Legend of Zelda

A diferencia de la exitosa película animada de Super Mario Bros., The Legend of Zelda propone un tono más serio y narrativamente complejo, con mundos de fantasía, heroísmo y misticismo. Eso supone un mayor desafío técnico y artístico, y Nintendo parece decidida a evitar cualquier paso en falso. No quiere sumarse a la larga y turbulenta lista de videojuegos fallidos en la gran pantalla.

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Nintendo quiere tomarse su tiempo y adaptar The Legend of Zelda con la mayor calidad al cine

Con más de 140 millones de copias vendidas en todo el mundo, Zelda no es solo una de las sagas más queridas de Nintendo, sino también una de las más influyentes del medio. Títulos como Ocarina of Time, Breath of the Wild o Tears of the Kingdom han marcado hitos en la historia del videojuego. La película se la juega: no solo es una oportunidad de expansión comercial -cosa que Nintendo maneja como nadie-, sino también un riesgo creativo que la compañía parece querer gestionar con especial cuidado.

Aunque la espera parece prolongarse -pese a que realmente desde Nintendo no habían dado fechas exactas del estreno en el anuncio-, el cambio de fecha refuerza la sensación de que Nintendo está apostando por una película mucho más cuidada, fiel al espíritu de Zelda y capaz de conquistar tanto a los fans de siempre como a nuevas audiencias. La cita está fijada: el 7 de mayo de 2027, Link dará su salto definitivo a la gran pantalla.

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