En los últimos años, hemos visto cómo la pasión y creer en tus ideas puede tener más éxito que los juegos hechos con la «plantilla del éxito». Hoy tenemos un juego un tanto curioso, Eriksholm: The Stolen Dream. Desarrollado por River End Games, este título combina perspectiva isométrica, mecánicas de infiltración y puzles de entorno, todo ello aderezado con sorprendentes secuencias cinematográficas creadas con MetaHuman en Unreal Engine 5 y una preciosa dirección artística.
Una idea curiosa y bien ejecutada
Eriksholm: The Stolen Dream es un juego de infiltración desde una perspectiva isométrica. Esta aventura nos pone en la piel de Hanna, una joven huérfana que vive junto a su hermano, Herman, en el pueblo ficticio que da nombre al juego a principios del siglo XX.
Un día, Herman se va a trabajar y no vuelve. En su lugar, viene la policía a casa a buscarlo pero, al no encontrarlo, deciden llevarse a Hanna. Nuestra protagonista no está por la labor, así que se escapa y, así, da inicio a nuestra aventura.
¿Qué ha podido hacer Herman para que la policía esté poniendo este pueblo completamente patas arriba para encontrarlo? No lo sabemos, y, la verdad, nos ha dejado con muchísima curiosidad por seguir para averiguar cómo continúa la historia. Creemos que, en un título relativamente sencillo al menos durante sus primeros compases, atraparnos con la narrativa es un acertadísimo paso para meternos en el juego.
A nivel de mecánicas, el pilar principal gira en torno al sigilo: avanzar de cobertura en cobertura, evitar la visión de los guardias y usar las distracciones a nuestra disposición para abrirnos paso. El inicio de la aventura es bastante sencillito, y básicamente se limita a escondernos y esperar, pero según avanzamos conoceremos a otros personajes que se unirán a nosotros, desbloqueando muchas más posibilidades gracias a habilidades únicas de los tres protagonistas y la opción de colaborar entre ellos.
Además, no todo es pasar desapercibidos. De vez en cuando tendremos que resolver puzles también. Los que hemos visto son bastante sencillitos, pero muy interactivos y divertidos de resolver, y aportan una agradecida variedad a la infiltración. Aparte, tenemos multitud de coleccionables (algunos que son eso, simplemente coleccionables, y otros que aportan información sobre el universo del juego) para quienes disfruten explorando cada rincón.
Un sorprendente apartado visual
Algo que nos ha cogido un tanto por sorpresa es lo bien que se ven las secuencias de vídeo. Al parecer, usa el Unreal Engine 5 y la tecnología MetaHuman, y el resultado durante las secuencias de vídeo es muy, muy bueno, con personajes que nos dejan ver unas animaciones faciales muy naturales. Los gráficos durante las secuencias jugables son también muy buenos, aunque, obviamente, no lucen tanto desde la perspectiva isométrica. Aun así, gracias a la muy buena dirección artística, el resultado es muy bueno.
Aunque está en desarrollo, no hemos tenido muchos problemas de rendimiento en un ordenador un tanto antiguo –las especificaciones, como siempre, al final–, y hemos podido jugar a 60 imágenes por segundo a 1440p con todo al máximo en casi todo momento, aunque hay zonas donde la tasa de imágenes sufre un poco, sobre todo, y como es habitual, con las texturas alfa (semitransparencias como la espuma del agua en una cascada). Como nota, tenemos traducción de textos a nuestro idioma, todavía sin terminar en esta versión, pero que nos ha gustado mucho.
Serio candidato a las sorpresas del año
Por ahora solo hemos probado el comienzo, pero Eriksholm: The Stolen Dream nos ha dejado con ganas de más. Nos gustan los juegos diferentes, que intentan hacer algo que no es la moda de turno, y es particularmente de agradecer cuando se nota que hay una buena inversión detrás porque hay gente que cree en el proyecto. La idea de hacer un juego de «infiltración narrativa isométrica» y que funcione tan bien ya es digno de elogio, pero, además, os aseguramos que nos ha dejado con ganas de seguir jugando, incluso con la pila de títulos por terminar que tenemos.
Obviamente, hemos visto sólo las primeras horas, y creemos que no va a ser fácil mantenernos tan atrapados a lo largo de la aventura. La historia tiene que tener unos buenos giros preparados y las mecánicas de infiltración tienen que dar mucho más de sí, pero si River End Games –formado por veteranos de Battlefield, Need for Speed o Unravel– lo consigue, Eriksholm: The Stolen Dream puede ser fácilmente una de las sorpresas de este año.
Hemos realizado estas impresiones en PC (Ryzen 7 3700X, GeForce RTX 2070 Super, 32 GB RAM) gracias a un código de descarga proporcionado por ICO Partners.